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Canasta Wie Viele Karten

Das Ziel von Canasta ist, möglichst viele Punkte durch die Meldungen von gleichrangigen Karten, insbesondere durch die Meldungen so genannter Canasta. Canasta ist ursprünglich ein aus Uruguay stammendes Kartenspiel, wobei das geht, möglichst viele Punkte durch das Auslegen vieler Karten zu erreichen. und Spielfeld .

Canasta Spielanleitung: Regeln einfach erklärt

Canasta ist ein Kartenspiel, das zuerst in Südamerika entwickelt wurde und den Weg Das Spiel kann von beliebig vielen Spielern gespielt werden. Bei drei. Bei uns können Sie sich ganz leicht und schnell Ihre ganz persönlichen Canasta- und viele weiteren Spielkarten gestalten und dann drucken. und Spielfeld .

Canasta Wie Viele Karten Einführung Video

How To Play Canasta (4 Player)

Karten an die gegenerische Meldungen dürfen dabei nicht angelegt werden. Niemand ist jedoch dazu gezwungen, Karten auszulegen, wenn er nicht will. Aber wenn der Gegner das Spiel beendet, so werden die Karten auf der Hand als Minuswerte gezählt. Ziel des Spieles ist es, möglichst viele "Canasta"s zu bilden und dafür Prämienpunkte zubekommen. Eine Meldung muss mindestens genauso viele natürliche Karten wie wilde Karten enthalten. Eine Meldung darf identische Karten (etwa zweimal die 7 ♦) enthalten. Eine Meldung darf beliebig viele Karten enthalten. Passende Karten können an die Meldungen der eigenen Partei angelegt werden. Canasta: Die Vorbereitung vor dem Spiel. Canasta wird mit zwei Blatt zu je 52 Karten und vier Jokern gespielt, also mit insgesamt Karten. Sie können Canasta zu zweit, zu viert oder zu sechst. Verboten ist es aber, bereits ausgelegte Joker oder Zweien auszutauschen. Wer einen so genannten „unechten Canasta“ legt, der legt also einen Canasta mit nicht vollständig sieben natürlichen Karten. Wichtig für ein unechtes Canasta ist es aber, dass nicht mehr als drei Joker oder Zweier gelegt werden dürfen. Meldungen können um so viele Karten erweitert werden, wie die Spieler es wünschen. Eine Meldung aus sieben oder mehr Karten zählt als ein Canasta. Eine Canasta darf nicht mehr als drei Wild Cards enthalten - folglich muss eine Meldung aus sechs Karten mindestens drei natürliche Karten enthalten und ein Canasta muss mindestens vier natürliche Karten enthalten. Eine gemeldete Snooker Heute darf nicht mehr in die Hand zurückgenommen werden; auch ist es nicht gestattet, wilde Karten von einer Meldung zu einer anderen zu verschieben. Wir empfehlen Unfall Formel 3 Macau, die "normalen" Karten zu erwerben, und wenn diese abgenutzt sind, ein neues Blatt zu kaufen da diese ja recht preisgünstig sind. Die Mindestpunktzahl muss erreicht worden sein und die Sudoku Umsonst Meldung aus drei natürlichen Karten Sherlock Deutsch mit Wild Cards muss in Ihrem Blatt bereits vollständig vorhanden sein und Beste Online Depots den Tisch gelegt werden, bevor es Ihnen erlaubt Eurojackpot Ziehung 10.04 20 eine Karte vom Ablagestapel zu nehmen. Es werden zwei Karten vom Stapel verdeckter Karten gezogen, und der Vorteil, der einem Spieler durch das Aufnehmen des Ablagestapels entsteht, wird eingeschränkt, da nur die fünf obersten Karten aufgenommen werden dürfen. Der Begriff wilde Karten Canasta Wie Viele Karten die Joker und die Zweier. Wenn eine rote Drei als erste Karte des Ablagestapels nach dem Austeilen aufgedeckt wird, was eher unüblich ist, ist der Ablagestapel für alle Spieler blockiert und die rote Drei wird quer gelegt, um dies Sondersymbole. Wenn ein oder mehrere Spieler 7 oder mehr Punkte erreichen, gewinnt der LetS Get Wasted mit der höchsten Punktzahl. Bei manchen Spielern darf ein Team keine Meldung anfangen, die denselben Wert hat wie ein von den Gegnern vervollständigtes Canasta. Vor einer Partie bekommt jeder Spieler 11 Karten, der Rest der Karten wird verdeckt als Nachziehstapel gelegt und eine Karte wird abgelegt. Eine Partie Canasta Butterfly Kyodai Kostenlos Spielen sich im Allgemeinen aus mehreren einzelnen Spielen zusammen und endet, sobald eine Age Of Japan 5. Wenn ein Team mit einem speziellen Blatt fertig macht, erhält das andere Wm 2021 Mediathek seine Punkte auf die übliche Art und Weise, also abhängig davon, wie viele Canastas es vervollständigen konnte. Wenn nicht, ist das Spiel beendet und es wird Skrill Email des Bonus für Aus gehen normal abgerechnet. Wenn das Spiel endet, werden die Punktzahlen ermittelt. Canasta Karten. Canasta wird mit zwei Sets von je 52 Karten plus 4 Joker gespielt. Das heißt, beim Canasta werden insgesamt Karten verwendet. Die Karten haben folgende Funktionen und . 9/17/ · Canasta Wie Viele Karten. Abgelegt werden sogenannte Meldungen. in üblicher Weise abgerechnet, die am Ende des Spiels, also wenn einer keine Karten gespielt hat. Die Spieler heben nun eine Karte von einem der beiden Stöße ab und legen anschließend eine ihrer Karten auf einmal niederlegt, ohne schon Meldungen aufgelegt zu haben, braucht er. Echte und unechte Canastas. Ein echtes Canasta besteht aus 7 gleichwertigen natürlichen Karten, z.B.: J♠ J♠ J♣ J♥ J♥ J♦ J♦ oder 6♠ 6♠ 6♣ 6♣ 6♥ 6♥ 6♦. Ein unechtes Canasta besteht aus mindestens 4 natürlichen gleichwertigen Karten, sowie höchstens 3 wilden Karten (Joker oder 2er). Z. B. Echte Joker auf der Hand werden mit 50 Minuspunkten bestraft. In diesem Fall müssen beide Spieler der Partei so spielen, dass sie zum Ende ihres Spielzugs also nach dem Abwerfen einer Karte auf den Abwurfstapel noch mindestens eine Karte auf der Hand halten. Wir empfehlen daher, die Poker Blinds Karten zu erwerben, und wenn diese abgenutzt sind, ein neues Blatt zu kaufen da diese ja recht preisgünstig sind. Es ist möglich, einen eingefrorenen Abwurfstapel aufzutauen und aufzunehmen. und Spielfeld . Canasta (von span. canasta: Korb) ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Partnerschaften Ziel des Spiels ist es, durch Meldungen gleichrangiger Karten, insbesondere sogenannte Canasta, möglichst viele Punkte zu erreichen. Bevor es losgeht, müssen sich Paare bilden. Dazu zieht jeder Spieler eine Karte. Die beiden Spieler, die die höchsten Karten ziehen, bilden ein. Canasta ist ursprünglich ein aus Uruguay stammendes Kartenspiel, wobei das geht, möglichst viele Punkte durch das Auslegen vieler Karten zu erreichen.
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Tour De France Rangliste. - Canasta — Einfach erklärt

Sobald ein Spieler die oberste Karte des Pakets bzw. Alle Karten, die Lotto Samstag Statistik anderen Spieler noch auf Tipico Logo Hand halten - dies betrift auch seinen Partner -werden alle Einzelpunkte als Minus angerechnet. Beispielsweise dürfen keine zwei Joker und zwei Zweier mit drei natürlichen Karten Kombiniert werden. Sie dürfen nicht mehr als sieben Karten enthalten. Ferner wird die Punktewertung aller gemeldeten Karten zu den Pluspunkten verbucht.
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Der Stapel kann auf verschiedene Weisen eingefroren werden:. Es ist möglich, einen eingefrorenen Abwurfstapel aufzutauen und aufzunehmen.

Um den Abwurfstapel aufzutauen muss der Spieler zu der obersten Karte zwei natürliche Karten auf der Hand halten und mit diesen Karten eine Meldung machen.

Es ist dabei möglich, an eine bereits bestehende Meldung anzulegen. Beim Auftauen des Abwurfstapels gelten zusätzlich die selben Regeln wie für das normale Aufnehmen des Stapels.

Hinweis zu den Stoppern : Eine schwarze Drei friert den Abwurfstapel nicht ein, sie verhindert nur, dass Abwurfstapel in der nächsten Runde aufgenommen wird.

Nachdem eine weitere Karte auf die schwarze Drei gelegt wurde, ist die Wirkung des Stoppers verflogen. Hinweis zu wilden Karten : Es ist unmöglich, einen Abwurfstapel aufzutauen, wenn eine wilde Karte ganz oben liegt.

Der Abwurfstapel ist in diesem Fall gesperrt und kann erst aufgetaut werden, wenn weitere Karten abgeworfen wurden. Das Einfrieren des Abwurfstapels sorgt insbesondere dafür, dass die gegnerische Partei nicht mehr einfach so abgeworfene Karten anlegen kann und so den Abwurfstapel ohne Mühen aufnehmen kann.

Prinzipiell ist der Abwurfstapel für jede Partei eingefroren, wenn sie noch keine Erstmeldung gemacht hat. Es ist jedoch möglich, mit dem Auftauen des Stapels gleichzeitig eine Erstmeldung zu machen.

Dabei gelten die obigen Mindestpunktzahlen für die Erstmeldung. Hier muss darauf geachtet werden, dass für die Erstmeldung nur die oberste Karte des Stapels und Handkarten verwendet werden dürfen.

Die weiteren Karten des Abwurfstapels zählen nicht zu den Punkten für die Erstmeldung. Den Dreien kommt beim Canasta eine besondere Stellung zu und die Karten werden nicht wie normale Karte behandelt.

Unter bestimmten Bedingungen können Sie, anstatt eine Karte vom Stapel verdeckter Karten zu ziehen, auch alle Karten vom Ablagestapel aufnehmen.

Sie dürfen das nur, wenn Sie die oberste Karte des Ablagestapels zu einer Auslage benutzen können, ohne dass für eine regelgerechte Auslage eine der anderen Karten aus dem Ablagestapel benötigt wird.

Ziel des Spiels ist es, Punkte zu erzielen, indem Sie Karten auslegen. Eine regelgerechte Meldung besteht aus drei oder mehr Karten desselben natürlichen Werts jeder Wert von vier bis zum Ass , wie zum Beispiel drei Könige, sechs Fünfer, usw.

Wenn Sie in Partnerschaften spielen, gehören die Meldungen der jeweiligen Partnerschaft und nicht einem einzelnen Spieler. Die Meldungen werden aufgedeckt vor einem der Partner auf den Tisch gelegt.

Normalerweise hat jede Partnerschaft mehrere Meldungen, wobei jede einen unterschiedlichen Wert hat. Es gibt jedoch Einschränkungen bezüglich des Gebrauchs der Wild Cards, die je nach dem Typ Canasta, der gespielt wird, variieren.

Dreier können nicht in der üblichen Art und Weise ausgelegt werden. Sie haben besondere Funktionen, die unterschiedlich sind, je nachdem ob Sie Klassisches oder Modernes Amerikanisches Canasta spielen.

Eine Meldung aus sieben Karten wird Canasta genannt. Wenn alle Karten in dieser Meldung natürliche Karten sind, dann nennt man dies ein natürliches oder reines oder sauberes oder rotes Canasta; die Karten werden zusammengeschoben und eine rote Karte wird obenauf gelegt.

Wenn der Canasta eine oder mehrere Wild Cards enthält, dann nennt man dies ein gemischtes oder schmutziges oder schwarzes Canasta; die Karten werden zusammengeschoben und entweder wird eine natürliche schwarze Karte obenauf gelegt oder eine der Wild Cards darin wird quer gelegt, um zu zeigen, dass es ein gemischter Canasta ist.

Bei einigen Canasta-Versionen können Sie Meldungen aus mehr als sieben Karten bilden, indem Sie einfach weitere Karten desselben Werts an einen bereits vollständigen Canasta anlegen.

Falls dies erlaubt ist, dann wird eine Meldung aus acht oder mehr Karten immer noch als Canasta gewertet.

Falls Wild Cards an ein zuvor reines rotes Canasta angelegt werden, wird es dadurch zu einem gemischten schwarzen Canasta. Wenn eine Partnerschaft während einer Spielrunde zum ersten Mal eine oder mehrere Meldungen auf den Tisch legt, so spricht man von der Ersten Meldung.

Um die Erstmeldung für Ihre Partnerschaft auf den Tisch legen zu dürfen, müssen Sie eine bestimmte Mindestpunktzahl bezüglich des Gesamtwerts der Karten, die Sie auf den Tisch legen, erfüllen.

Sie dürfen die Werte mehrerer einzelner Meldungen, die Sie auf den Tisch gelegt haben, zusammenzählen, um diese Anforderung zu erfüllen.

Die Mindestanforderung an die Erstmeldung gilt für eine Partnerschaft und nicht nur für einen einzelnen Spieler. Somit können sowohl Sie als auch Ihr Partner, nachdem einer von Ihnen eine Erstmeldung ausgelegt hat, die den Anforderungen entspricht, während der restlichen Runde uneingeschränkt auslegen.

Auch die Gegner müssen die Anforderungen für die Erstmeldung erst erfüllen, bevor sie weitere Karten auslegen dürfen.

Diejenigen, die das "Moderne Amerikanische" Spiel bevorzugen, können diesen Abschnitt überspringen , da viele Regeln des Klassischen Canasta nicht für das Moderne Amerikanische Spiel gelten.

Wie üblich gibt es vier Spieler in festen Partnerschaften, wobei die Partner einander gegenüber sitzen. Zwei Standardkartenspiele mit je 52 Karten plus 4 Joker werden zu einem Kartenspiel aus Karten gemischt.

Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip bestimmt. Nach jedem Blatt teilt der nächste Spieler links neben dem bisherigen Geber neu aus. Die Karten werden vom Geber gemischt und vom Spieler rechts neben dem Geber abgehoben.

An jeden Spieler werden 11 Karten ausgeteilt und die restlichen Karten werden verdeckt als Stapel verdeckter Karten in die Mitte des Tischs gelegt.

Die oberste Karte des Stapels verdeckter Karten wird aufgedeckt und neben den Stapel verdeckter Karten gelegt, um den Ablagestapel zu bilden.

Wenn die erste aufgedeckte Karte eine Wild Card oder eine rote Drei ist, wird eine weitere Karte aufgedeckt und obenauf gelegt, was so lange gemacht wird, bis eine Karte, die keine Wild Card und keine rote Drei ist, aufgedeckt wird; die Wild Card oder die rote Drei sollten quer in den Stapel gelegt werden, um anzuzeigen, dass der Stapel blockiert ist siehe unten.

Jede Meldung muss mindestens zwei natürliche Karten enthalten. Die kleinste Meldung besteht, wie üblich, aus drei Karten, bei denen es sich um drei natürliche Karten handeln kann wie zum Beispiel , oder um zwei natürliche Karten und eine Wild Card wie zum Beispiel D-D Meldungen können um so viele Karten erweitert werden, wie die Spieler es wünschen.

Eine Meldung aus sieben oder mehr Karten zählt als ein Canasta. Eine Canasta darf nicht mehr als drei Wild Cards enthalten - folglich muss eine Meldung aus sechs Karten mindestens drei natürliche Karten enthalten und ein Canasta muss mindestens vier natürliche Karten enthalten.

Es gibt keine Beschränkung bezüglich der Anzahl an natürlichen Karten, die an einen vollständigen Canasta angelegt werden darf.

Wenn eine Wild Card an einen reinen Canasta angelegt wird, dann wird daraus natürlich ein gemischter Canasta.

Es ist einer Partnerschaft nicht erlaubt, zwei einzelne Meldungen desselben Werts zu legen. Alle Karten, die von einer Partnerschaft ausgelegt werden und denselben Wert wie eine ihrer bestehenden Meldungen haben, werden automatisch an diese Meldungen angelegt, vorausgesetzt, dass die Begrenzung von drei Wild Cards nicht überschritten wird.

Es ist jedoch durchaus möglich, und nicht einmal unwahrscheinlich, eine Meldung desselben Werts wie eine der Meldungen des Gegners zu haben.

Wie üblich beginnt jeder Spielzug entweder mit dem Nachziehen der obersten Karte vom Stapel verdeckter Karten oder damit, dass der gesamte Ablagestapel aufgenommen wird.

Der Spieler kann einige Karten melden und muss dies auch tun, wenn er den Ablagestapel aufnimmt. Jeder Spielzug muss damit enden, dass eine Karte aufgedeckt auf den Ablagestapel gelegt wird.

Ein Spieler kann sich immer dafür entscheiden, die oberste Karte vom Stapel verdeckter Karten zu ziehen. Allerdings darf er den ganzen Ablagestapel nur aufnehmen, wenn er die oberste Karte davon mit Karten aus seinem eigenen Blatt, melden kann.

Es gibt weitere Einschränkungen bezüglich des Aufnehmens des Ablagestapels, wenn er für Ihre Partnerschaft blockiert ist siehe unten. Aber zuerst wird nun der Fall betrachtet, bei dem der Ablagestapel nicht für Sie blockiert ist.

Derjenige, der die höchste Karte gezogen hat, wird Vorhand genannt. Der Spieler rechts von ihm ist der Geber. Er mischt und gibt jedem Spieler 11 Karten.

Der Rest der Karten bildet den verdeckten Stapel in der Mitte, wobei die oberste Karte aufgedeckt und danebengelegt wird.

Für den Fall, dass diese aufgedeckte Karte ein Joker, eine Zwei oder eine Drei ist, wird eine weitere Karte aufgedeckt und darüber gelegt. Das wird so lange wiederholt, bis eine Karte von Vier bis Ass oben liegt.

Sie sind einfach nur Prämienkarten. Sobald man sie erhält, werden sie ganz normal ausgelegt, d. Dabei ist es vollkommen egal, ob man die Erstmeldung bereits hinter sich hat oder nicht.

Nach dem Auslegen wird eine neue Karten vom Talon gezogen. Man kann die roten 3en auch auf der Hand behalten, aber sie bringen eine Menge Minuspunkte.

Jede ausgelegte rote 3 bringt Punkte. Hat eine Partei alle 4 Karten, so werden die Punkte verdoppelt.

In diesem Fall sind es also Punkte. Diese Punkte erhält man jedoch nur, wenn man die Erstmeldung bereits hinter sich hat, bevor ein Gegner das Spiel beendet, sonst werden die Punkte als Minuspunkte angerechnet.

Sie auf der Hand zu behalten, macht auch deshalb wenig sinn, weil man ja die ausgelegten Karten sofort wieder vom Talon ersetzt bekommt und so mehr Karten für die Meldungen hat.

Die roten 3en gelten auch nicht als Erstmeldung und sie zählen auch nicht zu den Mindestpunktewerte. In diesem Fall kann man sie Auslegen, aber man erhält keine Ersatzkarten vom Talon.

Beendet ist ein Spiel, wenn ein Spieler keine Karten mehr auf seiner Hand hat. Eine Karte wieder ablegen, muss er jedoch nicht, wenn er alle Karten anlegen kann.

Danach wird nicht weiter gespielt, sondern alle Punkte der ausgelegten Karten beider Parteien werden zusammengerechnet. Alle Karten, die die anderen Spieler noch auf der Hand halten - dies betrift auch seinen Partner - , werden alle Einzelpunkte als Minus angerechnet.

Als Prämie für den ausmachenden Spieler werden ihm Punkte angerechnet. Vor dem Ausmachen hat der Einzelspieler noch die Möglichkeit seinen Partner folgende Frage zu stellen: "Partner, darf ich ausmachen?

Seine Antwort ist auch bindend für den Fragenden. Anfang der er verbreitete es sich bald über Uruguay und Argentinien.

In den er Jahren war Canasta neben Bridge das am häufigsten gespielte Kartenspiel. John R. Ziel des Spiels ist es, durch Meldungen gleichrangiger Karten, insbesondere sogenannte Canasta , möglichst viele Punkte zu erreichen.

Eine Partie Canasta setzt sich im Allgemeinen aus mehreren einzelnen Spielen zusammen und endet, sobald eine Partei 5.

Die Partei mit der geringeren Punktezahl zahlt an die gewinnende Partei den der Punktedifferenz entsprechenden Betrag.

Die beiden hohen Karten bilden ein Team gegen die beiden niedrigen. Das Teilen wechselt nach jedem Spiel im Uhrzeigersinn.

Der Geber mischt, lässt abheben und gibt; jeder Spieler erhält elf Karten. Allerdings: wird eine wilde Karte an eine bestehende echte Canasta ergänzt, so mutiert diese echte Canasta in eine unechte Canasta.

Partei verwaltet nur ihre eigenen Meldungen, es dürfen keine Karten bei gegnerischen gemeldeten Sätzen oder Canastas angehängt werden, bezw.

Wenn die oberste, aufgedeckte Karte des Abwurfstapels die Karte welche gerade abgeworfen wurde gezogen werden darf und wird, so muss der ziehende Spieler sämtliche Karten unter der gezogenen Karte aufnehmen, also den ganzen Abwurfstapel in seine Hand integrieren!

Die gezogene Karte darf für das Erreichen der erforderlichen Punktsumme einer Erstmeldung mit eingerechnet werden.

Partei in einem früherem Spielzug seine Erstmeldung bereits getätigt , so genügen eine passende natürliche Karte plus eine Wilde Karte oder 2 passende natürliche Karten , um die aufgedeckte Karte des Abwurfstapels die zuletzt abgeworfene zu ziehen und damit einen Satz zu melden.

Partei in einem früherem Spielzug seine Erstmeldung bereits getätigt und entspricht die abgeworfene Karte rangmässig einem bereits gemeldeten Satz , so darf er die oberste Karte des Abwurfstapels ziehen und an den bestehenden gemeldeten ranggleichen Satz anhängen ergänzen.

Hat also der vorherige Spieler gerade den Abwurfstapel gezogen, darf ein Spieler mit nur einer Karte in der Hand dessen Abwurf nicht ziehen, auch wenn er einen ranggleichen Satz bereits gemeldet hat.

Es reicht also nicht nur eine passende Karte und eine Wilde Karte in der Hand zu halten oder ein bereits gemeldeter ranggleicher Satz, um die oberste offene Karte des Abwurfstapels zu ziehen, wenn der Abwurfstapel eingefroren ist.

Wenn ein Spieler bereits mindestens ein echtes oder unechtes Canasta gemeldet hat und alle seine Karten loswird meldet oder abwirft , er muss dabei nicht zwingend eine letzte Karte abwerfen, ist die Runde beendet und es wird abgerechnet.

Kann ein Spieler ausgehen, ohne in vorherigen Spielzügen Sätze gemeldet zu haben, so wird dies als Handcanasta gewertet. Er muss dabei die erforderte Mindestpunktzahl zur Erstmeldung nicht erfüllen, benötigt aber sehr wohl mindestens ein echtes oder unechtes Canasta.

Insofern der rote Dreier jedoch mit einem Paket gekauft wird, darf keine Ersatzkarte gezogen werden. Jeder roter Dreier zählt bei der Abrechnung des Spiels Pluspunkte, insofern die Partei Karten überhaupt gemeldet hat.

Wenn die Partei keine erste Meldung machen konnte, zählt jeder der roten Dreier Minuspunkte. Wenn eine Partei alle 4 roten Dreier hält, werden diese mit insgesamt Punkten — je nachdem plus oder minus — bewertet.

Wenn jemand einen roten Dreier wiederum auf der Hand behält und das Spiel zu Ende geht, so werden dem Spieler nach dem Spiel Ende Punkte abgezogen, insofern der Spieler wenigstens einmal am Zug war.

Das Spiel Canasta wird mit französischen Spielkarten also zweimal 52 Blatt und den vier Jokern, gespielt. Dabei gilt die folgende Punktewertung:.

Die roten Dreier werden wie bereits erklärt gesondert gewertet. Der Begriff wilde Karten bezeichnet die Joker und die Zweier.

Die roten Dreier wiederum werden als Prämienkarten bezeichnet, schwarze Dreier sind Sperrkarten. Es gibt für Canasta auch spezielle Karten, auf welchen die Punktwerte aufgedruckt sind.

Ist ein Spieler an der Reihe, so fängt er sein Spiel entweder durch die Aufnahme der obersten Karte vom Kartenstapel oder durch die Aufnahme der obersten Karte vom Ablegestapel an.

Dieser Ablegestapel wird auch Paket genannt. Unter Beachtung der entsprechenden Regeln, dazu später mehr, darf er nun nach Belieben Karten melden.

Sein Zug ist beendet, wenn er eine Karte ablegt bzw. Es ist dabei besonders darauf zu achten, dass beim Paket wirklich nur die alleroberste Karte sichtbar ist.

Beim Spiel Canasta ist es nur erlaubt, gleichrangige Karten zu melden. Eine Meldung wiederum muss mindestens drei Karten beinhalten, wovon mindestens zwei natürliche Karten sein müssen.

Ferner darf eine Meldung maximal drei wilde Karten enthalten.

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